2012年8月25日
とうとうガチ禿げしました!
(3)
2010年6月12日
つーてもそんな大層な話じゃないんですけどもー。
リネってオンラインゲームとしては結構古いですよね。
その古さが理由の一つなのですが、ゲームシステムが古いままでプレイ環境だけ新しくなっていくとそれに対応できないことがあるっつーお話です。
PCのモニタの種類は大まかに「スクエアタイプ(縦横の比率が4:3)」と、「ワイドタイプ(同比率16:9)」というのがありますが、リネはワイドモニタには対応していないんです。といってもゲームが出来ないわけではなく、画面が横にビニョーンと伸ばされてしまって気持ち悪いんです。
リネは、今主流の3Dオンラインゲームではなく、古き良き2Dでできたゲーム。
リネが始まった頃はまだスクエアモニタが主流だったというのもありますが、リネ自体のオリジナル表示解像度は「640×480」という今では考えられないくらい小さな画面で、それをモニタが持つ解像度まで引っ張って大きく表示しているんですね。なのでワイドだとビニョーンと。
リネはウィンドウモードができないのも問題なのですが、ウィンドウモードは昨年末辺りのニュースで今後実装の予定とありましたがどうなったんでしょうヵ!
とはいえ画面がビニョーン問題に関してはPCのグラボ側で、「ゲームの解像度そのままで表示する」設定にて回避可能でした(画面はワイドだけどゲーム画面はスクエアということ)。
んで、もう一つの問題。
仕事柄PCを使うので、モニタが2個あるんです(いわゆるデュアルモニタ。モニタ2個分の広さのデスクトップになり、一度でも使うともうシングルには戻れない)。
モニタが2つ繋がれた状態でリネをすると、なんとチャットが出来なくなりますw
といってもこれもゲームができないというわけではなく、チャット欄が白くなり、入力している文字が見えないという症状がでます。なので完全ソロプレイならなんとかいけます('-'*)
一応チャット不可問題も回避方法はあり、一時的にモニタを1つだけの認識とさせてやればOKなんです。
この度晴れて復帰と相成ったわけですが、ログインするたびモニタを1つ消します。
この操作自体は別になんてことないんですが、
『リネを始めるとリネしかできない』というのが問題なわけです。
これが億劫でリネから遠ざかっていたというのが一番の理由でした!チャンチャン。